AI 그림책 수채화 스타일을 처음 시도했을 때, 저도 화면이 자꾸 차갑고 게임 CG처럼 나와서 당황했습니다. 사실 문제는 그림 실력이 아니라 프롬프트에 ‘수채화’라는 이름만 적었기 때문이었어요.
AI 그림책 수업을 진행하면서 같은 고민을 안고 오시는 분들을 정말 많이 만났습니다. “따뜻한 동화책 느낌을 원했는데 왜 이렇게 딱딱하게 나오죠?” 저도 처음에는 그랬거든요. 그런데 화풍은 이름이 아니라 재료와 질감으로 지시할 때 비로소 부드러워집니다. 이 글에서는 제가 시행착오를 거쳐 정리한, 따뜻한 수채화풍을 만드는 순서를 한 단계씩 나눠 드릴게요.
AI 그림책 수채화, 왜 화풍 이름만으로는 부족할까요?
프롬프트에 “수채화”라고만 적으면, AI는 서로 다른 수많은 수채화 데이터 사이에서 헤맵니다. 결과가 매번 달라지고, 종종 물감보다 디지털 페인팅에 가까운 그림이 나옵니다.
그래서 저는 이름 대신 ‘무엇으로 그렸는지’를 먼저 적습니다. 젖은 종이에 번지는 물감, 연필 밑그림이 살짝 비치는 질감, 여백이 넉넉한 화면. 이렇게 재료와 상태를 묘사하면 같은 AI 그림책 수채화 작업이라도 훨씬 안정적으로 따뜻해집니다.
화풍은 이름이 아니라 재료·질감·색의 온도로 지시하는 것입니다.

재료·질감·색의 농도를 함께 적는 3가지 요소
제가 수업에서 늘 강조하는 세 가지가 있습니다. 재료, 질감, 색의 농도. 이 셋만 프롬프트에 넣어도 그림의 온도가 확 달라집니다.
첫째는 재료입니다. 수채화, 파스텔, 색연필 중에서 원하는 재료를 하나 정합니다. 둘째는 질감이에요. 종이의 결, 물감이 마른 자국, 붓이 지나간 흔적을 함께 적습니다. 셋째는 색의 농도입니다. 진하게 칠할지, 물을 많이 섞어 옅게 번지게 할지를 정해줍니다.
| 요소 | 프롬프트에 넣을 말 | 얻게 되는 느낌 |
|---|---|---|
| 재료 | 수채화, 파스텔, 색연필 | 손으로 그린 아날로그 질감 |
| 질감 | 거친 종이결, 마른 물감 자국 | 디지털 티가 빠짐 |
| 색 농도 | 물을 많이 섞은 옅은 번짐 | 부드럽고 따뜻한 온도 |

번짐과 여백, 제한된 팔레트로 온도를 만드는 법
따뜻함은 화려함이 아니라 절제에서 나옵니다. 저도 처음에는 색을 많이 넣을수록 예쁠 거라 생각했는데, 오히려 반대였어요.
부드러운 번짐을 요청하면 물감이 종이에 스며드는 아날로그 느낌이 살아납니다. 여백을 넉넉히 남기면 그림이 숨을 쉬고, 시선이 주인공에게 모입니다. 색은 서너 가지로 제한하는 편이 온도를 지키는 데 유리합니다.
번짐·여백·제한된 색상 팔레트, 이 세 가지가 딱딱한 그림을 따뜻하게 바꾸는 핵심입니다.
따뜻한 동화책 화풍을 만드는 이미지 스타일 프롬프트 예시
말로만 설명하면 막막하실 것 같아, 제가 실제로 쓰는 이미지 스타일 프롬프트 뼈대를 보여드릴게요. 거창하지 않아도 됩니다.
“부드러운 수채화, 젖은 종이에 번지는 물감, 연필 밑그림이 살짝 비치는 질감, 넉넉한 여백, 따뜻한 파스텔 톤 3~4색, 동화책 삽화 느낌” — 이렇게 재료와 상태를 나열하는 식입니다. 좋은 프롬프트가 길 필요는 없다는 점은 OpenAI 아카데미의 이미지 생성 안내에서도 명확한 한두 문장이면 충분하다고 말합니다.
저는 여기에 “게임 CG 스타일 제외”, “3D 렌더링 제외” 같은 부정 지시를 한 줄 덧붙입니다. 그러면 차가운 방향으로 튀는 일이 확 줄어듭니다.

같은 장면을 여러 AI 그림체로 시험해보기
한 번에 완벽한 화풍이 나오는 경우는 드뭅니다. 저는 늘 같은 장면을 여러 AI 그림체로 뽑아 나란히 놓고 비교합니다.
수채화, 색연필, 파스텔을 각각 한 장씩 만들어 이야기의 감정과 가장 잘 맞는 방향을 고릅니다. 슬픈 장면엔 옅게 번지는 수채화가, 밝은 장면엔 또렷한 색연필이 어울리기도 해요. 정답은 그림이 아니라 이야기 안에 있습니다.
어떤 도구로 어떤 그림체가 잘 나오는지는 도구마다 다릅니다. 이 부분이 아직 막막하시면 AI 그림책 도구 5단계 선택 가이드부터 먼저 보시길 권합니다.
작가 스타일을 복제하지 않고 분위기로 표현하기
여기서 한 가지 꼭 당부드리고 싶은 게 있습니다. 특정 생존 작가의 이름을 프롬프트에 넣어 스타일을 그대로 복제하는 방식은 피해주세요.
작가 이름 대신 재료와 분위기를 중심으로 표현하면 저작권 부담도 덜고, 오히려 나만의 화풍이 만들어집니다. “○○ 작가 스타일” 대신 “따뜻한 파스텔 수채화, 부드러운 번짐” 처럼 적는 것이죠. 저도 이 방식으로 바꾼 뒤로 마음이 훨씬 편해졌습니다.
화풍을 정했다면 주인공 얼굴이 페이지마다 흔들리지 않게 잡는 것도 중요합니다. 이어지는 작업이 궁금하시면 AI 그림책 캐릭터 감정 표현 5단계를 참고해보세요.
자주 묻는 질문
AI 그림책 수채화를 처음 시작하는데, 어떤 도구가 제일 쉬운가요?
정해진 정답은 없지만, 처음에는 프롬프트로 스타일을 세밀하게 지시할 수 있는 도구 하나에 익숙해지는 편이 좋습니다. 여러 도구를 동시에 벌이기보다 한 도구를 충분히 써보세요.
프롬프트에 작가 이름을 넣어도 되나요?
생존 작가의 스타일을 그대로 복제하는 건 권하지 않습니다. 재료와 분위기 중심으로 적으면 저작권 부담 없이 원하는 온도를 낼 수 있습니다.
매번 그림 톤이 달라지는데 어떻게 통일하나요?
재료·질감·팔레트를 고정한 ‘스타일 문장’을 하나 만들어 모든 페이지에 똑같이 붙여 넣으세요. 색 이름과 개수까지 지정하면 통일감이 크게 올라갑니다.
색이 너무 진하게 나올 때는요?
“물을 많이 섞은 옅은 번짐”, “연한 파스텔 톤” 같은 표현을 넣어 농도를 낮춰보세요. 완벽하지 않아도 괜찮습니다. 한 장씩 조절하면 됩니다.
몇 장이나 시험해보고 골라야 하나요?
같은 장면을 서너 장 정도 다른 그림체로 만들어 비교하면 충분합니다. 이야기의 감정과 가장 잘 맞는 한 장을 고르는 것이 핵심입니다.
완벽한 화풍을 한 번에 만들려 하지 않으셔도 됩니다. 오늘 재료 한 줄, 질감 한 줄을 더 적어 만든 작은 한 페이지가 먼저입니다. 그때부터 그림의 온도가 바뀌기 시작하거든요. 함께 시작해봐요.



















